AMD confirma por fin FSR 4.1 para las Radeon RX 7000 en julio y para las RX 6000 en 2027: más de 300 juegos compatibles desde el primer día
por Manuel NaranjoAMD acaba de confirmar algo que una parte importante de sus usuarios llevaba esperando desde hace meses. FSR Upscaling 4.1 llegará oficialmente a las Radeon RX 7000 series en julio de 2026 y a las Radeon RX 6000 series en los primeros meses de 2027. El anuncio lo ha hecho Jack Huynh, Vicepresidente Senior y Director General del área de Computing and Graphics de AMD, que ha confirmado los plazos directamente. Con esta decisión, AMD rompe la exclusividad que hasta ahora mantenía FSR 4 con la arquitectura RDNA 4 y la gama Radeon RX 9000.
El peso del anuncio no se entiende sin contexto. Desde que FSR 4.1 llegó oficialmente con los drivers Adrenalin 26.3.1 el pasado mes de marzo, el soporte quedó restringido únicamente a las tarjetas RX 9000 con arquitectura RDNA 4. Para los millones de usuarios con una RX 7000 o RX 6000 en el sistema, la respuesta oficial de AMD había sido, hasta hoy, el silencio. Una posición que se fue volviendo cada vez más difícil de mantener.
El largo camino hasta el anuncio oficial
El origen de la presión acumulada tiene una fecha y un detonante muy concretos. En agosto de 2025, AMD publicó accidentalmente parte del código fuente del SDK FidelityFX 2.0, y entre los archivos filtrados aparecía una versión de FSR 4 construida sobre instrucciones INT8, el tipo de operaciones de inteligencia artificial que soportan de forma nativa las arquitecturas RDNA 2 y RDNA 3. El código circuló, fue analizado y, en poco tiempo, la comunidad compiló una DLL funcional que permitía a los propietarios de tarjetas RX 7000 ejecutar FSR 4 simplemente sustituyendo un archivo en el directorio del juego.
Las pruebas realizadas por múltiples análisis independientes confirmaron que la tecnología no solo arrancaba en ese hardware, sino que funcionaba bien. La calidad de imagen avanzaba claramente respecto a FSR 3.1, con una penalización de rendimiento razonable según el título y el equipo. Herramientas como OptiScaler simplificaron aún más el proceso para los usuarios de Windows. Lo que en teoría debería haber sido una barrera técnica resultó ser un obstáculo que cualquier usuario con algo de paciencia podía superar.
AMD fue preguntada repetidamente sobre sus planes de soporte oficial durante los meses siguientes y evitó cualquier compromiso concreto, lo que amplificó la frustración de una base de usuarios que veía la tecnología funcionando de forma extraoficial en su hardware sin señal alguna de que la compañía fuera a moverse. El anuncio de hoy cierra ese capítulo.
Qué es FSR 4.1 y en qué mejora a versiones anteriores
FSR 4.1 es una actualización de calidad dentro del marco FSR Redstone, la generación actual del sistema de upscaling con aprendizaje automático de AMD. Según lo comunicado por Huynh en el momento de su lanzamiento oficial para las RX 9000, la versión 4.1 introduce mayor nitidez en el escalado ML, más detalle en objetos finos y una reproducción del movimiento de cámara más limpia en todos los juegos que usan la ruta basada en modelos de red neuronal. También mejora el modo Ultra Performance, que permite escalar desde resoluciones más bajas con menor pérdida de calidad aparente, y optimiza el comportamiento en escenas con resolución dinámica activa (DRS).
Frente a FSR 3.1, que seguía siendo una solución temporal sin aprendizaje automático, el salto de calidad es apreciable, especialmente en escenas con vegetación, partículas y objetos en movimiento rápido, donde las versiones anteriores mostraban con más facilidad artefactos de fantasmeo y pérdida de detalle.
La clave técnica: INT8 en lugar de FP8
La versión de FSR 4.1 que recibirán las RX 7000 no es técnicamente idéntica a la que utilizan las RX 9000. Las tarjetas de la serie 9000 operan con el acelerador de IA de segunda generación de RDNA 4, que trabaja con operaciones en formato FP8, un tipo de dato de punto flotante de 8 bits con mayor eficiencia para inferencia de redes neuronales.
Las RX 7000, que incorporan el acelerador de IA de primera generación de RDNA 3, trabajan de forma nativa con instrucciones INT8. La versión de FSR 4.1 que llegará a estas tarjetas en julio ha sido específicamente adaptada para aprovechar ese bloque INT8, siguiendo exactamente el mismo camino técnico que la comunidad había ya demostrado viable meses antes de forma no oficial.
Esta distinción es relevante porque las dos implementaciones no son equivalentes en todos sus parámetros de rendimiento y calidad. AMD no ha publicado comparativas directas entre la experiencia en RX 7000 y en RX 9000, algo que probablemente quedará resuelto cuando los primeros análisis independientes lleguen tras el lanzamiento en julio.
Lo que AMD aún no ha confirmado
El anuncio es claro en los plazos, pero vago en los detalles operativos. AMD no ha publicado la versión exacta del driver que llevará el soporte para las RX 7000, ni la fecha concreta dentro del mes de julio.
Sí ha confirmado que el catálogo de juegos compatibles superará los 300 títulos desde el primer día, un número notablemente mayor que los 30 juegos con los que FSR 4 arrancó en las RX 9000 en su momento. Para las RX 6000, el soporte llegará en los primeros meses de 2027, aunque AMD todavía no ha publicado la lista definitiva de modelos compatibles dentro de esa generación.
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